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Le note sulla patch di Destiny 2 Lightfall per l'aggiornamento 7.0.0.1 includono un'enorme serie di modifiche

Jan 26, 2024

Nerf e potenziamenti delle armi, una revisione delle modifiche alle armature, un nuovo sistema di equipaggiamento e molto altro ancora saranno disponibili la prossima volta che giocherai a Destiny 2.

Di Chris Pereira il 28 febbraio 2023 alle 8:19 PST

Bungie ha rilasciato le note sulla patch per la nuova grande espansione Lightfall di Destiny 2. L'aggiornamento 7.0.0.1 è ora disponibile per il precaricamento prima del lancio di Lightfall oggi, 28 febbraio. I dettagli contenuti all'interno sono cose di cui abbiamo sentito parlare per settimane o mesi, ma data la portata dei cambiamenti di cui abbiamo sentito parlare, serve come un modo conveniente per recuperare il ritardo su tutte le modifiche grandi e meno grandi apportate nella patch.

Tra i cambiamenti chiave ci sono gli aggiustamenti alla difficoltà. La difficoltà Esperto è stata rimossa e i livelli di attività per Eroe (limite massimo +20), Leggenda (+30) e Maestro (+40) sono stati modificati. "Ognuno ha un delta di combattimento crescente che ti mantiene sotto il livello dell'attività e fornisce un percorso più agevole verso il Gran Maestro", afferma Bungie. Accanto a questo c'è una divisione del precedente sistema di bruciature/bruciature, in cui il danno elementale inflitto e ricevuto sarebbe soggetto ad un aumento in base a un modificatore rotante. Ora, ondate e minacce, rispettivamente, le determineranno in modo indipendente, e un nuovo sistema di "sovraccarico" consentirà a determinati tipi di armi di infliggere danni aggiuntivi, in base a una combinazione di modificatori di attività e potenziamenti che hai sbloccato sul tuo artefatto stagionale.

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In riproduzione: quindi hai deciso di giocare di nuovo a Destiny 2 (Lightfall Edition)

È stato introdotto il nuovo sistema Guardian Ranks, che offre quella che dovrebbe essere un'esperienza più guidata. Ciò dovrebbe essere particolarmente utile per i giocatori nuovi o più occasionali che potrebbero non sapere cosa fare in un dato momento. La scheda Trionfo, nel frattempo, è stata rielaborata nella scheda Viaggio, con molte delle stesse informazioni con un nuovo design ma incorporando anche cose come il nuovo sistema di encomi (dove i giocatori possono lodarsi a vicenda in varie categorie) e le sfide stagionali.

In altre parti dell'aggiornamento, l'armatura non è più associata a un tipo di energia specifico, il che significa che non sei più vincolato in termini di quali modifiche possono essere applicate a un dato pezzo di armatura. Ci sono anche ampie modifiche alle modifiche delle armature, con aggiustamenti ai loro costi ed effetti specifici.

Per quanto riguarda le armi, il crafting è stato modificato per eliminare la valuta degli Elementi Risonanti e gli obiettivi di Deepsight sono stati in gran parte rimossi: vedrai Deepsight solo sulle armi per cui è possibile sbloccare un modello per esso. (In altre parole, niente più depositi pieni di armi dal bordo rosso.) Ci sono anche numerosi cambiamenti di equilibrio, come mitragliatrici e lanciagranate pesanti potenziati e fucili a fusione lineare nerfati. Anche varie esotiche sono state modificate, come il catalizzatore della Lente di Prometeo che ottiene il vantaggio Incandescente e il Soffio del Leviatano che applica Volatile quando effettui un tiro con estrazione perfetta.

C'è molto altro nelle note sulla patch, che dovrebbero aiutare a passare il tempo con i tempi di inattività del server di Destiny 2 in corso fino al rilascio di Lightfall alle 9:00 PT / 12:00 ET del 28 febbraio. Se hai bisogno di un altro modo per ridurre l'attesa, dai un'occhiata alla nostra introduzione alla storia di Lightfall che riassume tutto ciò che è accaduto dall'uscita dell'espansione Beyond Light a novembre 2020. Tieni presente che tutto ciò che segue sarà disponibile come aggiornamento per tutti i giocatori, mentre Lightfall e Season of Defiance introdurranno molti nuovi contenuti, inclusa la posizione Neomuna e la sottoclasse Strand.

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